Kategoriler
master

Yüksek Lisans Süreci (2021 – 2022)

Oyunlar

United Space Force: Homeland

United Space Force Homeland; distopik bir gelecekte geçen, 3. şahıs kamerasıyla karakterin kontrol edildiği bir oyundur. İnsanlığın geleceği için yeni bir gezegen arayan bilim adamları, baş karakteri Dünya’ya çok benzer özelliklere sahip Gliese adlı gezegene gönderir. Astronot olan baş karakter, bu gezegende ilkel yaşamla karşılaşır. Gezegende karakterin başına gelecek olaylar oyunun temelini oluşturur.

  • Oyunda, 
    • Ortamdaki objeler ve yan karakterler ile (Npc) etkileşim sağlanması, 
    • Ana ve durdurma (pause) menüsü ile oyunun kontrol edilmesi,
    • Elde edilen objelerin bir envanterde tutulması,
    • Diğer karakterlerle iletişim kurarak görevlerini öğrenmesi amacıyla bir diyalog mekanizmasının kullanılması,
    • Karakterin portal ve telegram sistemi ile arazide farklı yerlere kolayca geçmesi,
    • Navigasyon amacıyla harita sistemi kullanılması,
    • Karakterin kendini savunması için ok ve yaydan oluşan bir silah kullanabilmesi sağlanmıştır.
  • Oyun ortamı Unreal Engine ile hazırlanmıştır.

Cave Canem

Cave Canem, bilgisayar ortamı için tasarlanmış 3D ve hipercasual bir oyundur. Oyunun amacı, karakterin köpeklerle dolu bir caddeyi geçerek evine ulaşmaya çalışmasıdır. Oyuncu, sokaktan geçebilmek için köpeklerden kaçabilir, onları mama veya kemikle yatıştırmaya çalışabilir. Karakter, sokaktan geçerken yol, hava koşulları gibi başka zorluklarla da karşılaşabilir.

  • Oyunda, 
    • Hem karakter hem de yan karakterler (köpekler) için hareket mekanizmaları,
    • Karakterin ortamda bulunan can, para, mama ve kemik ile etkileşimi,
    • Fener açma ve kapama mekaniği,
    • Yan karakterleri (köpekleri) besleme mekaniği,
    • Köpekler için; karakteri takip etme ve karaktere zarar verme mekanikleri,
    • Marketten ürün satın alma mekaniği,
    • Alınan veya ortamdan toplanan nesnelerin envanterde saklanması,
    • Oyunu ana menü, durdurma (pause) menüsü ve ayarlar menüsü ile kontrol etme mekanikleri,
    • Karakter ve köpeklerin etkileşim sırasında ses çıkarmaları
  • sağlanmıştır.
  • Oyun ortamı Unity Oyun Motoru ile hazırlanmıştır.
  • Oyun için gerekli modellemeler Maya programı ile yapılmıştır.

Görsel Efektler

Maya programı ile çeşitli görsel efektler oluşturulmuştur.

Modellemeler

Maya programı ile çeşitli 3B modeller oluşturulmuştur.

Video Editleri

DaVinci Resolve programı ile çeşitli sayısal birleştirmeler yapılmış ve video editleri oluşturulmuştur.